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99美分的掌上游戏新旅程

2009/04/23

  价值400亿美元的游戏软件产业正在发生着一些微妙的变化。游戏产业开发商们的目光开始由开发传统的大容量、高成本的电脑游戏转向体积小、价格低廉的掌上设备游戏。

  “可以说是苹果公司的产品改变了这一切。”Neil Young——这个去年离开美国最大的游戏软件开发公司,在旧金山自立门户专门开发iPhone(手机上网)游戏的开发商说。

  “在游戏的排行榜上,你可以看到最畅销的10款应用软件中,有6至8款是可应用于苹果公司iPhone和iPod touch的游戏,而且这些游戏软件集iPhone和iPod touch的多点触摸技术、加速器、网络连接等功能。在过去的几个月里,有的游戏公司开发的iPhone和iPod touch游戏软件销量比其为其他公司制造的游戏软件总和还要多。”Neil Young接着说。

  “苹果公司的部分掌上产品之所以热门,除了它自身起到一定的作用外,其在线商店也起着推波助澜的作用,它为公司创造了超过50万美元的销售额。”市场研究公司comScore在上月的一份关于苹果公司的研究报告中指出。

  CBN记者在苹果的在线商店上做了个尝试,当输入相关信息之后,只需轻轻一点就可以直接在上面下载并购买所需的应用程序。其中,有些应用程序是可以免费下载的,大多数应用程序的价格从99美分到10美元不等,截至美国中部时间4月16日,排在前十位的应用程序中,有8个99美分的游戏。此外,其在线商店的下载量已达9.65亿多次。

  “一个价格低于10美元的视频游戏在游戏业是个巨大的改变。”Neil Young说,“一般传统的电脑游戏或电视游戏需要30美元至60美元,而掌上设备的一些游戏,如任天堂公司的一些游戏的价格需要20美元至35美元。”

  小型、廉价、快速的游戏的薄利多销,让游戏开发商们尝到了初战胜利的甜头,他们不再同过去那样,耗时两年、花费数百万美元来开发一款游戏,而开始学会分时逐步发售游戏,也更为注重游戏的创新性。

  “‘孢子’作为一款较经典的游戏,它为其同名的电脑版游戏做了个极好的宣传,但遗憾的是,这款游戏的电脑版与掌上游戏版并不兼容,玩家们不能将掌上设备的虚拟人物转至电脑上。”Electronic Arts公司副总裁Travis Boatman在谈到掌上游戏与电脑游戏的创新性时说,“游戏业的发展方向将使各种平台上的游戏能互相兼容,这样,各公司的利润也将逐渐增大。”

  游戏业的巨头们不得不正视苹果公司所带来的这一残酷竞争。任天堂公司决定在本月发售新的掌上游戏机DSi,同时宣布,他们掌上游戏机DSi的消费者仅花2美元就可以下载一些游戏。此外,索尼公司也在努力寻找PSP的替代产品。

  “我们是受到了苹果公司iPhone的启发,但是我们的销售策略和苹果公司有根本的不同。”任天堂北美主席Reggie Fils-Aim在解释与苹果公司策略的不同之处时表示。

  而加州风险投资公司Kleiner Perkins Caufield& Byers的合伙人Bing Gordon说:“苹果掌上游戏目前所取得的成功,真正的突破是其应用程序iTunes及在线商店,它们为消费者和游戏开发商打开了闸门。”

  游戏公司Oddworld Inhabitants主席Lorne Lanning也表示,通过苹果公司在线商店的用户反馈意见,他可以了解到数百万消费者对于一款游戏的反应,游戏开发商们可将这些信息用以改进游戏制作或新游戏的开发。

  “面向未来,我们需要了解现实状况,而通过消费者我们可以了解更多。”Lorne Lanning说。

  与此同时,其他公司也纷纷在学习苹果公司的成功。美国Electronic Arts公司在今年发布了14款使用于iPhone的游戏后,还开始尝试着将其他游戏平台上的游戏转移至iPhone上,手机公司RIM公布了其推应用软件商店的计划。

第一财经日报


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