EA创始人特里普·霍金斯(Trip Hawkins)早就迫不及待了。他最近创办的一家名为Digital Chocolate的公司就是专门出售手机游戏的。该公司目前针对iPhone和iPod Touch开发了15款游戏。如果是使用现有的iPhone软件,每款游戏只能对用户收取一次性费用。但如果利用iPhone 3.0的“应用内购买”(in-app purchasing)工具,就将帮助Digital Chocolate出售更多的产品,包括高端版本的游戏、虚拟武器以及其他一些游戏装备。霍金斯说:“毫无疑问,一次性费用没有这种方式赚钱多。” Digital Chocolate今年计划推出100款iPhone游戏。
吸引开发者
手机游戏制造商并非唯一从苹果“应用内购买”功能中看到商机的开发商。例如,手机应用提供商Handmark正在考虑为iPhone提供“Zagat to Go”应用,定期更新4万家餐馆、酒店和商店的评价。当然,用户需要支付一定的订阅费。《今日美国报》也计划推出新的应用,并通过包月和包年的方式为用户提供旅游和体育内容。一些作家和出版商也在考虑用分期付款代替一次性付款的方式为iPhone用户提供自己的作品。