首页>>>行业应用>>>移动     [相关厂商信息]

2011年第1季度手机游戏市场规模达9.04亿元

2011/04/27

  CTI论坛(ctiforum)4月27日消息(记者 潘婷婷): 根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的数据显示,中国手机游戏用户数量稳步增长,截止2011年第1季度,手机游戏用户达到了1.42亿,环比增长5.09%。


  结合上图所示,手机游戏用户规模在经历了2009年爆炸性增长和2010年理性回归后,在 2011年第1季度进入缓慢增长期。

  易观国际(Analysys International)分析认为,主要是由以下几点因素造成:   从手机游戏市场规模来看,手机游戏市场规模出现了筑底反弹迹象,2011年第1季度手机游戏市场规模9.04亿元,环比增长3.12%。


  如上图所示,区别于手机游戏用户数量的稳步增长,中国手机游戏市场长期受电信运营商政策影响,震荡波动较大,在2010年第4季度手机游戏市场规模首次出现负增长现象之后,2011年第1季度继续受累于单机游戏市场的持续萎靡,并未出现之前市场所预期的强劲反弹,出现筑底反弹现象,易观国际(Analysys International)分析认为,主要因为以下两方面原因:

  电信运营商政策风险逐步消除。2010年第4季度出现的下滑主要的原因来自于电信运营商的政策调整。随着时间的推移,政策风险正在消除,用户和市场也逐步接受这样的变化。本季度虽然没有出现明显的反弹,但就手机游戏整体市场发展趋势来看,未来手机游戏的整体向上的趋势不会改变,强劲的上升动力将重新爆发。

  行业发展困扰问题依旧存在。虽然运营商政策风险得到一定的释放,本季度市场规模也有一定程度的增长,但这得益于国内手机网络游戏的快速发展。而长期困扰国内手机单机游戏市场发展的诸多问题并没有得到有效解决。一方面,国内手机游戏开发方面存在产品质量不高,同质化严重的情况,另一方面,按照现有产业链各方利益分配比例,市场收入的大头被平台和渠道拿走,手机游戏开发商所能拿到分成并不理想,进而不得已控制生产成本、影响扩大再生产,甚至降低手游产品质量,这样的恶性循环正成为中国手机游戏市场长期健康发展的恶疾,对于手机单机游戏市场的影响尤其严重。

  伴随着手机终端智能化趋势和Android的快速崛起的同时,大量国外手机游戏通过移植、破解或正规发行等方式也进入国内市场,行业门槛提高成为必然,国内手机游戏市场变革也成为必然,在这样的过程中需要密切关注和紧跟行业发展趋势。

研究定义

  手机游戏用户规模:在本报告中指季度内通过手机终端下载安装至少一款手机游戏或通过手机终端上网至少玩过一次手机页面游戏的用户规模总数。

  手机游戏市场规模:即指本季度内,中国内地手机游戏用户为手机游戏的付费总额,包括如平台账户支付、话费支付或第三方支付等各种形式完成的付费总额。

  手机网络游戏:指借助手机终端设备,需要接入无线互联网并支持多人同时在线互动的手机游戏。本报告的手机网游包括WAP页面类联网游戏和客户端软件类手机联网游戏,不包括以短信(SMS)或蓝牙方式实现的互动游戏。

CTI论坛报道



相关阅读:
韩国智能手机游戏:两极分化多数亏损 2011-04-26
中移动结盟软件商发力MM商场 大推手机游戏 2011-04-22
JCE发布基于iPhone平台的社交网络游戏“统治天空” 2011-04-22
中国移动与SK电讯建立手机游戏合作关系 2011-04-11
《愤怒的小鸟》:Rovio公司曾濒临倒闭 2011-03-22

热点专题:  移动增值_移动游戏
分类信息:  移动游戏_与_市场动态  移动游戏_与_移动  市场动态_与_移动