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刘谢舒:手游竞争激烈 以产品取胜是王道

2013-01-16 13:40:31   作者:   来源:和讯科技   评论:0  点击:



  和讯网:您怎么看目前这种现象?好像大家都觉得做渠道有话语权,能赚钱,包括很多现在的巨头大家都开始做渠道,中国手游未来会不会转型做渠道发行或者平台?

  刘谢舒:我们会和别人合作,但是我们不会主要做这个。因为我们的重点还是放在游戏本身的研发上,这是最重要的一块,运营也是一块,但是我们在目前的阶段不会做像他们类似平台的模型,去插入竞争方面。

  和讯网:您怎么看去年下半年开始安卓游戏的快速的发展?因为之前安卓远落后于iOS,但是从下半年开始所有的企业都开始发力安卓,因为大家看到安卓的前景,您怎么看这个趋势?

  刘谢舒:安卓的发展其实已经改变了整个移动游戏的生态,首先,它使用户数量大幅度提升,用户数量大幅度提升会改变很多东西。第一,用户消费的习惯,用户本身的质量,用户对游戏的要求,用户本身的这些要求就促进了游戏品质的发展。实际上进入2012年以后我们可以看到很多的游戏现在越来越PC化了,从感官、玩法、各种效果上都已经越来越接近PC。刚才我们在论坛上有嘉宾陈杰在讲,50%以上的用户用Wi-Fi,用户本身的使用习惯和以前的手机游戏或者和网游有很大的不同。以前大部分都是用GPRS的联网方式,所以,这样改变就可以看到它本身对收入提升,因为你的用户质量、爱好、口味可以说有一定程度质的提升,所以,对以后来说它的蛋糕月做越大,可能2013年大家一起把这个蛋糕做好,大家都可以有一个比较好的收入与结果。


中国手游集团COO刘谢舒

  和讯网:刘总,您认为2013年手机游戏市场会有什么变化,包括对于公司来讲有什么预期?

  刘谢舒:因为我们从2012年下半年开始看到是有很大的变化,尤其是到第四季度,我们看到有很多新游戏出来月收入就过500万,我们看到11月底、12月初的新游戏一出来月收入首月过千万,实际上本身从收入规模来讲,已经慢慢在向PC游戏靠近。所以,2013年,游戏首先会越来越多,因为有很多页游的公司和以前端游的公司也会加入到手机游戏的研发中来,还有传统的手机游戏公司,这是一种,竞争会越来越激烈,所以,只有产品取胜。

  它的收入规模,刚才我们也讲到了虽然达不到PC的规模,但会逐渐向PC规模靠近。2013年一、二季度我们知道会有很多传统端游公司和页游公司会推出很多新的手机网游,其中也许很多游戏一上线就是首月过千万的规模。

  对我们自己来说,我们公司自己的预期是认真做好产品,希望我们在收入规模上、产品品质上、用户口碑上能够排在整个手机游戏的前列。

  和讯网:非常感谢刘总接受和讯科技的采访,感谢各位网友的收看。再见!

  刘谢舒:谢谢大家。

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