此份调查报告由Juniper公司提供,据悉随着手机图像和音频技术的提高,以及3G网络的普及,未来手机等平台将成为休闲游戏的主要传播渠道。
另一方面,未来的休闲游戏将向着专业化的方向发展,即不再是经典游戏的改编,从个人电脑平台移植向手机等移动平台,未来将出现大量专门为手机等移动平台设计的休息游戏软件。
分析家表示,不同于传统视频游戏平台玩家群体,即12到25岁,休闲游戏的玩家年龄和性别更为广泛,更多的老年玩家和女性玩家加入进来。
实际上,电子游戏黄金时代的青少年,如今已经大多步入中年,因此他们十分渴望能够出现专门针对自己设计的游戏类型。据分析家估算,全球移动游戏产业总价值,将有望从今年的30亿美元飙升到2009年的105亿美元。再考虑到发展中国家手机用户的迅速增长,预计到本世纪末全球移动游戏市场总价值将达到176亿美元。
按照这个数字计算,未来六年中,手机游戏平台所能带来的利润将达到570亿美元。据悉,亚太地区将成为移动游戏市场的主力军,到2011年的时候,亚太地区移动游戏总价值将占全球市场的38%,与此同时欧洲为31%,北美地区为22%。
赛迪网 中国信息化(industry.ccidnet.com)