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3G业务预热中国手机游戏市场

2009-09-23 00:00:00   作者:   来源:   评论:0  点击:







  移动单场缺乏对用户的需求分析,游戏的开发没有创造性思维,这使得比赛非常相似。有些制造商没有完善的网络游戏开发系统,它们只会增加在线功能直接集成到他们的单场比赛之后出版,因为游戏并没有像网络游戏防特定功能设计,更糟的是某些游戏不能购买功能设计项目操作游戏。

  移动单场主要负责渠道,现在是基于时间或下载播放时间上的,收费渠道和标准是非常单一,尽管移动运营商已经减少了GPRS的包月费,大多数用户仍然不能负担得起。另一方面,项目采购模式仍处于测试阶段的基础上,从用户的反馈来看,付费用户不到10%,这些问题阻碍了移动网络游戏的发展。

  盗版游戏是另一个阻碍因素。研究显示,在中国授权用户和盗版用户的比例是1:8。很多游戏运营商都渴望法律或法规的保护。

  3G业务开始运营以来,中国市场上出现一些经验丰富的游戏公司已经正式进入了手机网络游戏市场,他们提出了新的移动网络游戏种,并已得到用户的好评。截至目前,已经有多种手机游戏开始在中国游戏市场运营。

  相关研究表明,到2011年,中国手机游戏市场将达到场规模复合增长率,市场规模将达到42亿元人民币,市场的潜力非常大。

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