11月11日早间消息 在日前召开的“英特尔软件网络技术媒体沟通会”上,爱奇艺副总裁刘文峰透露,截至到今年6月1号,爱奇艺的活跃付费用户已经达到了2000万,每天活跃在移动端观看视频的用户超过1.4亿,每个月超过3.2亿,成为了仅次于微信和QQ之后的第三大APP。
从今年6月份开始,爱奇艺又在APP中推出了“泡泡”界面,希望让用户能够在爱奇艺APP里除了观看视频之外能玩起来,并不是跟内容互动,更多的是希望跟用户之间;希望能把对视频消费的方向逐步引向社交化,逐步引向以人为中心而不是以视频本身为中心,这就引发了对诸如WebRTC这样的通信技术的迫切需求。
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“这个想法并不是今天才有的,我们跟英特尔合作WebRTC的想法开始于去年12月份。”刘文峰说。在这个结合点之前,爱奇艺就开始尝试引入英特尔的WebRTC技术,用于改造其企业内部通信系统,极大提高了系统的稳定性和可靠性,有效降低了时延。
“我们和英特尔的合作是典型的合作开发模式,在开发过程中会随时互通有无,就像一个团队一样。英特尔团队开发最核心的MCU部分,提供VCA以及在安卓、IOS等系统上的SDK封装;爱奇艺则在此之上记载业务逻辑、用户管理等。同时爱奇艺拥有非常强大的云数据中心和CDN资源,部署上后就可以帮助WebRTC发挥更大的作用。”刘文峰说。
在今年9月份,爱奇艺甚至还推出了一款名为“奇聚”的APP,通过封装一个Hydra SDK使得第三方很容易利用爱奇艺所提供的技术架构建立自己的视频会议系统和视频通信体系。刘文峰介绍,Hydra就像一个八爪鱼,它有多个触角把所有东西都连起来,它的特点是能实现24×7视频通信服务,也可以对数据进行加密,同时还能够实现多端的兼容,包括PC、浏览器,甚至包括移动端浏览器、安卓、iOS各个平台。
不过,刘文峰指出,爱奇艺无意成为视频会议提供商,只是需要给用户提供在爱奇艺平台上可以进行视频通信的可能。在他看来,未来的世界既是以视频为主,行业也是应该以用户为核心,用户需要以P2P或者群组的形式进行更有效的沟通,爱奇艺在这个方新的发展应该是比较切合实际的。爱奇艺现在可以帮助很多合作伙伴,来提高沟通效率。