
这主要是由于主机游戏市场下降了 4.2%,而 PC 付费游戏的游戏市场实际上增长了 1.8%。根据 Newzoo 的数据,去年有 11 亿 PC 游戏玩家和 6.11 亿主机游戏玩家。
即使有所减少,2022 年玩 PC 和主机游戏的时间仍超过 1000 亿小时。每个平台上每位玩家平均玩 15 款游戏,美国市场每个平台上的平均支出为 200 美元。
Newzoo 还提醒大家,从 2015 年到 2022 年,PC 和游戏机市场的 CAGR(复合年增长率)仍为 5.8%。
2023-03-17 14:50:49 作者: 来源:IT之家 评论:0 点击:
这主要是由于主机游戏市场下降了 4.2%,而 PC 付费游戏的游戏市场实际上增长了 1.8%。根据 Newzoo 的数据,去年有 11 亿 PC 游戏玩家和 6.11 亿主机游戏玩家。
即使有所减少,2022 年玩 PC 和主机游戏的时间仍超过 1000 亿小时。每个平台上每位玩家平均玩 15 款游戏,美国市场每个平台上的平均支出为 200 美元。
Newzoo 还提醒大家,从 2015 年到 2022 年,PC 和游戏机市场的 CAGR(复合年增长率)仍为 5.8%。
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