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iOS 8的Metal将帮Apple TV进军主机游戏

2014-06-06 14:13:24   作者:   来源:通信世界网   评论:0  点击:6464


  在本周的苹果WWDC开发者大会上,苹果推出了一项将会应用于下一代移动操作系统iOS 8的图形处理新技术“Metal”——这项技术能让iOS游戏实现媲美主机的精细画质,而一旦与苹果的Apple TV机顶盒“双剑合璧”,必将强力助推苹果进军主流主机游戏市场。

  苹果软件工程高级副总裁克雷格·费得里吉(Craig Federighi)在WWDC上介绍iOS 8的Metal技术时,幻灯片上出现了艺电(EA)旗下宝开工作室(Popcap)的主机射击游戏《植物大战僵尸:花园战争》(Plants vs Zombies: Garden Warfare)在iPad上运行的画面。

  艺电随后发表声明称:“苹果iOS 8的Metal技术把效果表现提升到了当今移动游戏无法企及的水准。我们能在A7处理器上让游戏实现最佳效果,从而能给iPhone或iPad带来主机级别的游戏体验。”

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  iPhone和iPad上已经有了很多以精良画质见长的游戏佳作,但是Metal旨在让开发者利用现有64位A7处理器实现更棒的效果。苹果在此次WWDC开发者大会上演示了利用Metal打造的主机游戏风格画面,比如漫天飞舞的樱花花瓣、漂亮逼真的水面效果,等等。这些画面给人留下了深刻的印象,而如此强大的图形处理能力意味着iOS设备可以运行针对PC和游戏机的游戏引擎,例如艺电打造《植物大战僵尸:花园战争》所用的“寒霜”引擎。

  但是,苹果到底为什么要推出Metal呢?主机级别的游戏在iPhone和iPad上频频碰壁,这主要是屏幕尺寸和输入方式造成的。市面上目前也存在能让iOS游戏变得更像主机游戏的手柄,但是支持这些手柄的游戏却非常少见。

  最需要Metal技术的产品,其实是苹果的Apple TV。苹果早就应当让Apple TV和主机游戏“联姻”,而传闻已久的新版Apple TV一直迟迟不见踪影——亚马逊已经推出了可以外加游戏手柄的Fire TV机顶盒,但是苹果可能在追求更加远大的目标:真正地进军主流主机游戏市场。

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