Gartner最新报告预测,2016年全球将销售2.746亿件可穿戴电子设备,较2015年的2.32亿件增长18.4%(参见表1)。2016年,可穿戴电子设备创造的销售额将达到287亿美元,其中智能手表占115亿美元。
Gartner研究总监AngelaMcIntyre表示:“2015年至2017年,智能手表采用率将增长48%,主要原因是苹果将可穿戴设备宣传为一种未来生活方式。在各种可穿戴设备中,智能手表的收益潜力最大,到2019年将达到175亿美元。虽然智能手表的销售在可穿戴设备中最为火爆,但其采用率依然远低于智能手机销量。例如,2016年成熟市场国家和新兴市场国家的大城市地区的智能手机销量将超过3.74亿,如香港和新加坡。”
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资料来源:Gartner(2016年1月)
可穿戴健身设备的普及率将持续升高,包括:手环、智能服装、胸带、运动手表和运动监视器,美国健康计划是其中推动因素之一。
McIntyre女士称:“在所有可穿戴健身设备中,运动手表将成为未来几年内保持零售均价的一个产品类别。跑步爱好者、骑自行车者和潜水员都会选择运动手表,而非智能手表,因为运动手表的用户界面、功能和耐用性专为运动员运动需求而定制。运动手表的传感器和分析功能不断完善,将带来全新功能,提升零售平均价格。”
2015年,虽然全球手环市场的规模与智能手表的单位销售量相当,但未来智能手表对消费者的吸引力更高,因为未来消费者们通常将拥有更多的多功能设备,可跟踪运动全程。手环供应商正在尝试如何与智能手表竞争,并争夺市场领导者Fitbit的市场份额。手环的新兴价值主张并不局限于健身,还包括移动支付、访问、安全、健康和保健。
头戴式显示设备(HMDs)是一个新兴市场,源自投资不菲的军事项目,2016年,头戴式可视设备市场将发展为面向消费者和企业的主流产品。Gartner研究总监Brian Blau认为:“全新的消费类虚拟现实头戴式显示设备,如:HTCVive、Oculus Rift、索尼PlayStationVR和微软HoloLens将有望支持视频游戏和娱乐内容,以及对其成功至关重要的商业应用。电影公司和体育联盟将通过头戴式显示设备来扩充其传统内容,创造更加个性化和有价值的互动娱乐项目、电影和体育赛事等以期提升客户体验。”
适用于企业的头戴式显示设备也将在未来几年显着增长,2018年将有26%的头戴式显示设备将具有商业用途。企业将为员工购买头戴式显示设备,用于完成设备维修、检查和维护等任务。工人们也将使用头戴式显示设备观看工作说明和指示,在执行任务时解放双手。