移动互联网应用开发:困难重重的适应阶段

倪兰 2010/11/29

  尽管国内对于移动互联网的热情越来越高,但对于应用开发环节而言,他们却仍为许多不稳定因素所包围。

  “听说是千年极寒。”当记者在了解现阶段国内应用开发者所面临的开发环境时,一位国内运营商应用商店的工作人员这样表示。平日,这位工作人员主要负责拓展资源,与应用开发者合作,对于应用开发者的现实处境他也是经常关注。

  这样“极寒”的说法似乎与我们目前可见的移动互联网在国内的热度非常矛盾。而这位人士向记者解释说,正是因为刚刚兴起,国内传统移动应用领域的许多因素都仍在调整中,应用开发者们面临着许多仍在不断变化的因素,使得他们中的大多数人实际上正在经历一个困难的适应阶段。

  变化加大难度

  从过去一年至今智能手机的增长速度无疑十分惊人。根据Gartner的最新报告,今年第三季度全球智能手机销量比去年同期增长了96%,在全部类型手机销量中的比例已占近20%。据信大幅增长态势还将继续。

  这样的状况对于需要新增长点的终端厂商以及新兴趣点的用户而言,都是十分欢迎的,然而对于大多数应用开发者却未必,特别是那些中小规模的。当然从长远来说,智能手机会给应用带来更多的市场空间,但眼下,后者明显还无法适应。

  “原来我们开发应用时所面临的问题只是终端型号多,但只要都基于Java就没什么大问题,现在不同了。”手机大头的一位开发人员向记者表示。终端适配的对象,由过去相对容易一些的不同手机型号种类,变成现在混杂的操作系统,应用推出难度一下增大了。

  包括前述Gartner报告、Nielsen数据在内的几份较权威国外数据都指出,今年第三季度,Android已成为全球第二大智能手机操作系统,份额超过20%;iPhone所用系统的市场份额约占17%;RIM系统的市场份额约为15%。

  由这样的数据可以看出,对于应用开发,开发者势必需要兼顾所有操作系统;且市场对于后几者正表现出“更大的倾向性”,接受记者采访的几位应用开发者都认为市场份额将会进一步均衡。

  “处在目前这种终端市场向智能机过渡的阶段,类似苹果iOS、Android的操作系统越来越多,开发者都需要过渡——本身应用市场仍处于说着热闹实际上并不景气的状态,同时大多数的技术也要更新。”前述应用商店工作人员告诉记者。

  “难度只是一方面,成本的增加也是一个问题。”国内某手机游戏门户李姓人士向记者表示。随着手机终端本身功能性能的提升,手机游戏的水准也随之需要提升,“已需要达到跟掌上游戏机同样的水准”,在开发上需投入更多,同时开发速度也从过去的1个月、1个半月1款,放慢到半年1款。

  销售力量需外援

  终端领域的变化正在给应用开发的难度加码,而另一过渡期的出现却使得开发者的生存环境受到了一定的影响。

  “总体来说,国内手机应用的传统销售渠道也正处在转型的过渡期,许多因素都不那么稳定。”前述手机游戏门户李姓人士向记者表示。

  众所周知,目前运营商、互联网企业和终端厂商都在陆续推出应用商店,一些企业已将传统渠道上的业务应用搬入应用商店中。

  “在这过程中,许多应用开发者对于新的政策、流程都不明晰,不知道怎样去适应新的接入、新的推广等。”前述应用商店工作人员告诉记者。

  此外,传统上来说,许多中小型SP、CP都依靠网络联盟的力量进行自身产品应用推广,但由于在此前长时间推广中涉嫌或确实存在违规行为,目前这一领域也正受到运营商和政府监管部门更多的监测、抑制,角色越来越趋暗淡。

  “这样一来,许多正规中小开发者的产品推广确实一时之间受到影响,毕竟他们自身没有力量去进行大规模的宣传推广。”前述手机游戏门户李姓人士表示,中小开发者都在期待更多实实在在帮助他们进行宣传推广的力量,而过去“运营主体往往只负责接入、计费和管理”。

  事实上,运营商、终端商、互联网大企业也注意到应用开发者现在时的重重困难,以三家国内运营商、华为、微软、黑莓、摩托罗拉、百度、腾讯、创新工场等为首的移动互联网领军者们也试图针对性地伸出援助之手。而这只是第一步,也只是试探性的第一步。

通信世界杂志



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