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手机游戏市场巨大运营商与服务商成最大赢家

2002/08/02

  今年随着春节和世界杯足球赛手机短信“出乎意料”的火爆,手机游戏也直线上升,着着实实让电信运营商和不少的游戏服务商赚了一把。

  有人曾经算过一笔账:中国现今手机用户已达1.7亿,明年将会超过2亿,如果其中有10%的人考虑更强的机能而更换手机的话,那么就有2000万使用高端产品和服务的用户,假如他们每个人每月下载一个游戏,每下载一个游戏收费5元,那么一个月的市场就有1亿元,一年就超过10亿元。

  在目前,火爆的手机游戏市场中,手握2600万手机用户的广东移动和广东联通无疑是其中的大赢家。广东联通今年1至5月的短信平均每月7100万条,广东联通预计,今年短信游戏仍将比去年增长150%~200%。

  今年5月1日,广东移动(不含神州行)短信与广东联通互联互通之后,广东移动更是爆炸性增长,当月短信总量达到1.2亿条。据广州移动的有关人员透露:广州移动梦网的收入有40%是来自手机游戏。

  中国移动梦网平台的开放和游戏的火爆也成为众多SP(服务供应商)的救命草。据了解,目前,为移动梦网提供SP服务的公司登记在册的有八百多家,这些SP大多数在刚开始的时候,还都是技术公司,专做无线技术。“大批的SP专门做游戏是在2001年春节后,第一批搭上‘梦网’车的SP从移动那里真正收到钱,大家才确定手机游戏是个可以赚钱的行业。”广州市讯龙科技有限公司总经理蔡锋说。当时,由于香港的“百万富翁”正在热播,所以当时广州很多的手机问答游戏也都“忽然”地火了起来。像讯龙在其“大富翁”推出的当月,每天的流量就达到100万条。而一些对市场敏感的SP也借助这个时机,迅速占领了市场。同样在移动梦网中排名靠前的腾讯,目前非常QQ男女注册用户约有30万~40万,其手机短信息游戏每个月更以5%的稳定速度增长着。

  由于目前做手机游戏的门槛并不高,加上移动梦网的宽松模式,所以SP的竞争也异常的激烈。刚开始的时候大家推向市场的还是基于机器和手机对垒之间的游戏。但是,由于手机操作和界面的限制,游戏用户都“喜新厌旧”,所以手机游戏周期一般只有3个月左右时间。如何推出符合市场需要的游戏成为众多的SP们头痛的事情。预计今年下半年,角色的互动游戏可能会成为市场的热点。

  鉴于手机游戏市场的潜力,目前,各大运营商都加大了力度,欲将蛋糕做得更大。今年10月份中国移动将推出MMS多媒体短信业务,届时手机的游戏将可以使用彩色的图片,相信会给SP留出更大的操作空间。另外由于在GPRS上KJAVA的使用,也可以使消费者可以用更低的价格从网上下载游戏到手机上网,推动手机游戏的发展。而另一运营商中国联通也不示弱,在7月份宣布与韩国著名的SK合作,并成立合资公司专门经营手机增值业务。

  际达信息(上海)技术有限公司广州分公司南区经理周林认为:随着竞争的激烈,前20名的SP将产生分化,门户网站将独立成为一大阵营,他们将继续向铃声、图片、信息和社区收费等较有优势的项目前进,而在游戏聊天方面又将分化为两类:一类是拥有特殊资源的像QQ;另外一类是主营游戏的SP,像美通、灵通、讯龙等等。

人民邮电报(www.cnii.com.cn)


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