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研究指出游戏将成为移动收入增长动力

2003/11/11

  根据Analysys公司最新的研究报告指出:手机游戏将成为移动内容和娱乐服务收入增长的主要动力。该报告预计西欧地区手机游戏市场将会由2002年的2.3亿美元飙升逾10倍,增长到2008年的近34亿美元,同时报告显示移动内容和娱乐服务的总收入超过19%,游戏收入的近乎80%(27亿美元)将来自可供下载的游戏。

  研究报告的作者理察尔-比雷(Rachael Beale)说:“在过去的18个月中,java手机已经越来越普及了,大量的市场都对手机游戏越来越有兴趣。像诺基亚N-Gage推出的贪吃蛇游戏,将来可能进一步增长。

  该报告同时也说明了在线和下载游戏的增长将大大促进SIP(多媒体通讯协议)和3G网络的广泛应用。

  随着设备的广泛出现,2002-2003年将会有更多的西欧运营商采用该种服务。包括像英国的O2公司,西班牙的Telefónica Móviles公司和意大利的Telecom Italia Mobile (TIM),这些移动通信运营商都在3G方案之前推出移动视频服务。根据Analysys研究报告2004年预测,此项服务对手机娱乐服务将会有很大的促进。而MMS的广泛应用, 通过Open Mobile Association (OMA)的去年在移动内容和娱乐服务方面都取得了强劲的增长,但是仍然面临着挑战。

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